Sunday, September 17, 2006

Por el poder de Greyskull!!




El verdadero y único He-Man, capaz de sobrevivir a todo (excepto claro a las remakes y a ser representado por el mismísimo Ivan Drago).
He-man era una mezcla extraña entre un mutante matado a esteroides y la representación más escolar de nuestro descubridor Cristobal Colón. A pesar de su aspecto a veces afeminado, nuestro héroe era un macho de esos que Fox y Cartoon Network se encargaron de eliminar a cambio de figuras de dudoso gusto siempre relacionadas a chistes escatológicos y golpes accidentales.
Solía estar acompañado por un tigre verde y amarillo llamado Gringer, el cuál con un toque de la espada-vestidor-varita mágica-elemento fálico presente en todo héroe se transformaba en Battlecat, lo que le permitía mutar de un gatito maricón a un señor tigre en un santiamén, y por los llamados "guardianes del universo" todos aparentemente muy poderosos pero al fin de cuentas simples peleles al lado del príncipe Adam, más precisamente de su álter-ego He-Man.
Además He-Man (que a esta altura habrás dado cuenta no es ningún boludo) anda con una minita que tiene alas de pájaro, la que supuestamente le enseñó toda la cháchara del "poder de Greyskull" que se llama Teela.
Para completar la pandilla de estos locos lindos le sumamos a Man of arms (?) un hombre biónico bigotudo con casquito y todo y Orko un fantasmita amigable con una onda tristona que estaba por casualidad junto con Gringer cuando Adam se transformaba en He-man y no tuvo más remedio que unirse para que no le hagan pagar su curiosidad con un tiro en la sien, o por qué no con una decapitada medieval de esas que abundan en el mundo de las espadas.
Este grupete tiene que enfrentarse a las fuerzas de Skeletor, un malo a medias que hasta a veces resulta simpático, y a todos sus secuaces para resguardar la seguridad de Eternia, lugar del que Adam (He-man cuando está bien vestido) es príncipe y guardián.
Una serie con una animación pésima pero con una intro pegadiza, con muñecos que inventaban músculos nuevos y con un sentido del humor bastante particular para tratarse de una historia de buenos y malos para niños de principios de los 90. Parte de la infancia de la generación del 82-83 al 89 diría yo, aquella que vio sobrevivir a este tipo de personajes.

Como dirían muchas páginas especializadas "un rollo de historia"

Bonzo

Thursday, September 14, 2006

En el Reino Champiñón, salvando princesas...


Photobucket - Video and Image Hosting



Creo que a casi cualquier persona de por lo menos nuestra edad que le diga "Mario" posiblemente le va a venir a la mente la imagen del fontanero más famoso de la historia de los videojuegos, ícono de Nintendo hasta el fin de la historia.
El bigotudo, vestido con un jardinero, que rompe ladrillos con el puño, y escupe fuego (con ese sonidito tan particular) luego de comerse una flor, o se hace grande cuando come un hongo (alucinógeno?).
Shigeru Miyamoto fue el creador de Mario. Que antes de aparecer en su propio juego, tuvo participación en otro clásico de Nintendo, Donkey Kong, pero con el nombre de Jumpman.
La revolución que causó Mario, la vamos a entender mejor, si vemos que hasta el momento de la aparición de Mario, los juegos, tenían la finalidad de conseguir el mayor número de puntos, en pocos niveles; y generalmente, todos con temáticas demasiado monótonas.
El nombre de Mario, proviene de un trabajador del edificio donde vivía Miyamoto en New York, en el cual se habría basado en su físico. El nombre del Mario real, es Mario Segali.
En un año, Super Mario Bros, la segunda versión del juego, vendió 10 millones de copias...
Y en total ha vendido 40 millones, sólo en EEUU...
Se estima que, junto al Tetris (que tiene una historia muy particular, digna de un posteo) es el juego más vendido de la historia.
Algo así como 170 millones de copias, en todo el mundo, de todas sus versiones.
El juego dio paso a series de dibujitos animados (el que escribe tiene un capítulo en su pc), y también una película.
Como dato al margen, desde 2003, Mario tiene su propia estatua de cera en Hollywood.
Las limitaciones de las primeras consolas en las que apareció el juego, fueron la causa de la indumentaria de Mario. Los cartuchos que llevaban los juegos, eran de 2 megabites, ínfimos frente a lo que puede ser hoy un dvd. Las consolas, eran de 8 bits, si comparamos dejando de lado a la PS3 o a la Xbox 360 de hoy en día, a la Nintendo Nes (Nes en EEUU, Famicom en Japón, Nes en Argentina también) con la Playstation 2, ésta tiene 128 bits, una capacidad de procesamiento mucho mayor.
Todas estas limitaciones, provocaron que no se pudieran desarrollar características que hoy veríamos básicas, como el movimiento del pelo, y la ropa.
Por eso, en la cara se le agregó el bigote, para evitar la necesidad de las expresiones faciales, en la cabeza la gorra, por el tema del pelo, y los jardineros, para no dar tanta importancia a sus atuendos.
Para evitar el trámite engorroso de seguir con los detalles técnicos y cosas que no le interesan a la mayoría, este humilde servidor, quiere transmitir, lo que Mario, y su hermano Luigi, junto a los personajes de los jueguitos de la saga, en fin, Mario Bros y sus continuaciones, significan para su vida.
Tenía 5 años, cuando mi padre llegó con la caja del NES, y 5 cartuchos, entre ellos el Super Mario Bros, yo obviamente no sabía muy bien de que se trataba.
Había tenido una consola que se llamaba Dynacom, hecha en Brasil, con corazón Atari.
Pero nada que ver al NES, y hasta tenía el joystick tipo palanca de avión, con un botón en la punta, casi primitivo.
Con los días, dos juegos captaron mi atención terriblemente. Uno, el Tecmo Basketball, genial; y el otro, obviamente, quién más?, Mario y sus secuaces.
Los colores, la duración, el estilo de juego, los controles, básicos, la diversión!!!!!!!. Se podía jugar de a dos, y el juego no perdía la forma.
Cuando era chico era muy fácil creerme Mario por un rato, y meterme en ese mundo de ladrillos flotando en el aire, hongos que nos transmiten superpoderes, tortugas con espinas en sus caparazones, princesas que claman por nosotros, y tubos que nos transportan a cualquier lado.
Mario marcó una etapa en mi vida "videojueguística", a partir de él no pude pedir menos calidad.
Mario marcó una etapa en la historia de los videojuegos, y valga la redundancia, a partir de él no se puede pedir menos.
A continuación voy a poner un pequeño resumen de la "biografía" de Mario, extraído de Wikipedia:
"Un día el reino pacifico de los champiñones fue invadido por los Koopa, una tribu de tortugas famosas por su magia negra. El tranquilo pueblo fue convertido en piedra y ladrillos, y el reino de los champiñones se fue a la ruina. La única que puede deshacer el influjo mágico de los Koopas es la Princesa Toadstool, hija del Rey Champiñón. Desafortunadamente, ella está en las garras del Rey de los Koopas, Bowser.
Mario, el héroe venido de la superficie, escucha las llamadas de socorro de la Princesa Toadstool, y junto con su hermano Luigi se dispone a rescatarla y echar a los invasores Koopas.
En los últimos juegos lanzados al mercado se ha revelado una gran cantidad de información extra a la "biografía" del plomero, como el hecho de que Mario no habría nacido originalmente en los EE.UU., sino que desde pequeño se encontraba en el Reino Champiñón, pero debido a sucesos relatados en el juego Yoshi's Island (Donde los Yoshis lo habrían rescatado junto a su hermano de las garras de Kamek the Magikoopa), habría acabado junto a su hermano Luigi en las calles de Brooklyn, donde se criaron hasta su regreso a Mushroom Kingdom".

Nada más desde el Reino Champiñón, espero haber aflorado recuerdos y que les hayan venido bien...
Hasta hoy, hasta hace unos minutos, todavía no me cansé de jugar al Mario.
Y me siguen dando ganas de ser él, al menos un rato.

Miren este video, si no es un hack, el tipo pasó todo eso sin morir una vez: http://www.youtube.com/watch?v=mdjD-TCgCOM



  • Mati.

  • Monday, September 11, 2006

    Bienvenidos a nuestra máquina del tiempo

    Señoras y señores, blogger e internautas, trabajadores y vendedores de historietas:
    Aquí comienza Cajón del fondo, un blogg dedicado a todas esas cosas que juntan mugre debajo de nuestras camas, en cajas de zapatos y rotas por hermanos menores, sobrinos y otros especímenes de esta realidad consumista pero que son parte de nuestros recuerdos.
    Recuerdos de esta generación del 90 a la que pertenecemos estos dos servidores. Generación menemista, de juguetes importados, videojuegos y televisión por cable. De grunge y microondas, de ICQ y Mtv.
    A todos ustedes nostalgicos y críticos de esa época tan de oro como de barro (por no caer en la grosería) les damos la bienvenida.

    Yo soy Bonzo y mi amigo Mati es a quien corresponde el siguiente posteo.
    Solamente pongan fecha, no es un DeLorean pero viaja en el tiempo


    Bonzo